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토이 스토리 2 (1999)personal blog/소파 위 감자 2023. 11. 21. 02:00
Toy Story 2 - 본 곳: 디즈니플러스 - 한줄평: 추억 대잔치 (2) - 감상평: 어제 본 은 1995년 영화로, 보면서 추억에 잠길 수 있어 좋았지만 CG가 너무 원시(?)적이라 눈이 살짝 아플 지경이었다는 단점이 있었다. 근데 픽사는 를 4년 만에 내놓으면서 (돈을 엔간히 벌었는지) 의외로 지금 기준으로도 봐줄 만한 CG를 선보인다. 캐릭터 모션들과 질감이 훨씬 전작에 비해 자연스러워졌고, 각 장면들이 훨씬 더 디테일 넘치게 잘 구성되어 있었다. 최고 명장면 중 하나인 우디를 고치는 장면을 대표적인 예시로, 영화 내 디테일들이 생명력의 측면에서 부족함을 보이지 않는다. 전작의 (좀 많이 안 좋게 평가해서) 찰흙 덩어리 CG를 4년 만에 이 정도로 발전시켰다는 걸 감안하면 꽤 후하게 점수를 쳐..
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토이 스토리 1 (1995)personal blog/소파 위 감자 2023. 11. 20. 02:00
Toy Story - 본 곳: 디즈니플러스 - 한줄평: 추억 대잔치 - 감상평: 오늘 보고 나서 나무위키에 찾아봤는데, 이 영화에 대해 새로 알게 된 몇 가지 사실이 있다. 일단, 이 영화는 나랑 동갑인 95년생이며, 픽사 최초의 장편 애니메이션이자 세계 최초의 풀 CG 3D 애니메이션 영화라고 한다. 포스터만 봐도 뭔가 풍화된 것 같은 오래된 느낌의 CG가 반겨주는데, 영화를 보면 더욱 심하게 느껴진다. 세계 최초의 풀 CG 3D 애니메이션 영화 답게 CG에서 부족한 티가 팍팍 난다. 장면 구성이 휑하고, 캐릭터들의 모션도 현대 애니메이션 영화들에 비해 부자연스러움이 상당하다. 기억할 때는 이 정도로 CG가 조악하진 않았었는데, 머리 속에서 추억보정이 정말 많이 되었다는 걸 새삼 느꼈다. 한편, 픽사 ..
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어도비의 이미지 3D 재구성 모델 "LRM" 소식 겉 핥기academic blog/수박 겉 핥고 호박도 겉 핥기 2023. 11. 17. 02:00
뉴스 출처: AI 타임스 임대준 기자 (2023.11.13 19:48) 어도비가 5초 안에 2D 이미지를 3D로 변환하는 혁신적인 AI 기술을 소개했다. 이 기술은 벤처비트가 보도하고 어도비 리서치와 호주국립대학교의 연구진이 발표한 논문 "대규모 재구성 모델(LRM, Large Reconstruction Model)"을 통해 최초로 소개되었다. 단일 이미지를 3D 객체로 변환하는 이 기술은 게임, 애니메이션, 산업 디자인, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 분야 등에 혁신을 가져올 것으로 주장되고 있다. 이전 연구들, 이를테면 구글의 NeRF(Neural Radiance Fields) (2021, arXiv)와 같은 연구들은 한 객체에 대한 특정 각도에서의 이미지들로부터 전체 방향의 형상을 추론할 수 있..