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  • 롤 시즌24 스플릿 2 종료
    personal blog/아이 앰 아이언맨 2024. 9. 26. 02:00

    솔랭 B4 17LP로 마무리

     

    2024년 5월 15일부터 9월 24일까지 진행됐던 2024 시즌 스플릿 2의 종료 기념 후기

     

    대충 배치만 보고 말려고 했다가 또다시 나타난 내 안의 심연의 롤대남

    • 이번 여름학기 때 개인적으로 경험했던 안 좋은 일로 일상패턴이 완전히 무너진 뒤, 연구도 공부도 제대로 하지 않고 롤 하고 유튜브 보고 침대에서 썩어가면서 인생을 허비했다.
    • 작년 퇴사 후 멘탈이 많이 무너졌었던 2023 시즌 스플릿 2 때만큼이나 게임을 많이 돌린 것 같다.
    • 다행히 솔랭은 B4에 주차(!)를 안전하게 해놨지만, 평소 안 하는 픽 연습한다고 했던 자유랭크는 I4 0LP로 시즌을 마무리해 버렸다. 일부러 트롤 한 것도 아니고 진심으로 이기고 싶었는데 이런 결과가 나온 거다.

     

    TrueSkill 2 머시기는 대체 언제 적용되는가

    • 내가 연초에 나름 내 블로그의 인기글인 TrueSkill 2 관련 포스팅을 작성하면서 나 또한 랭크 알고리즘 개선을 많이 기대하고 있었는데, 도대체 언제 도입될지 모르겠다.
    • 내가 이해한 대로라면 기존 LoLMMR 시스템 상 내가 게임에서 얼마나 잘했는지의 여부와는 상관없이 내가 패하면 무조건 벌한다는 것 같은데, 특히나 몇 판 연속 억까를 당해 억울하게 연패하면 LP 하락을 너무 과하게 적용해 스트레스가 심하다.
    • 그리고 LP와 랭크 등락 시스템 외적으로 매칭 알고리즘도 좀 이상한 것 같다. 물론 팀 내 승률을 적당히 맞추느라 내 동 티어 모든 플레이어들을 내 팀원 풀에 넣는 것보다 특정 조건의 동 티어 플레이어들을 풀에 넣는 것까지는 이해할 수 있다. 하지만, 전판에 트롤 한 악질 유저를 신고했음에도 불구하고 그 다음 판에 또 같은 팀으로 넣어주는 건 정말 너무한 것 아닌가? 왜 신고를 하고 차단을 해도 같은 팀이 되는 건지 이해가 도저히 안 된다.

     

    내 롤 스타일

    • 주 라인: 서폿
      • 딜서폿 - 그나마 제일 승률이 좋은 것 같다.
        • 자이라 메인 - 이전에 럭스 메인이었다가 바뀌었다. 내 럭스 스킬샷이 별로이기도 하고, 자이라 식물 딜을 상대 팀이 그대로 맞아줘서 딜교가 편해 애용하게 되었다. 웬만한 원딜들과 궁합도 좋다고 느꼈다.
        • 럭스가 그래도 자이라 밴 당했을 때 사용하기 괜찮은 것 같다.
        • 제라스와 베이가가 상대 서폿이 하면 좋아 보이던데 내가 하면 왜 이렇게 구린지 모르겠다.

      • 유틸폿
        • 밀리오 메인 - 어쩌다 보니 지난 시즌들 때 애용한 잔나, 나미보다 밀리오를 훨씬 많이 쓰게 되었다. 아펠과 궁합도 괜찮고 미카엘까지 올리면 원딜에게 해줄 수 있는 게 많아서 유용하고 좋다.

      • 탱서폿
        • 브라움 메인
        • 상대가 블크면 무조건 알리
        • 레오나, 탐 켄치 가능

      • 그랩폿 - 스킬샷이 절망적.
        • 노틸러스 메인 - 승률 개썩음.

      • 원딜폿
        • 세나, 애쉬 메인
        • 원딜폿들 상대할 때 엄청 파괴적으로 싸우던 사람들이 많았는데, 내가 하면 왜 그 파괴력이 안 나오는지 모르겠다.

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